iksoafera

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 350 matchs enregistrés 180 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue iksoafera ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,9 sur 350 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 350 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 21 en 350 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 56x 4K, 8 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,08, ADR autour de 86,1
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −130 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −46 ELO
93 matchs · 60 % de winrate
Le mardi +17 ELO, winrate 48 %

Là où iksoafera perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −130 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,74 · Ancient

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient93
60 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 82 %
89,6 mieux que 82 %
1,15 mieux que 80 %
59 % sur 468 duels mieux que 83 %
31 % sur 51 situations mieux que 31 %
Mirage84
57 % mieux que 68 %
0,79 mieux que 70 %
86,1 mieux que 72 %
1,09 mieux que 66 %
55 % sur 468 duels mieux que 69 %
38 % sur 39 situations mieux que 46 %
Anubis60
52 % mieux que 46 %
0,81 mieux que 78 %
87,5 mieux que 80 %
1,08 mieux que 61 %
56 % sur 355 duels mieux que 71 %
32 % sur 31 situations mieux que 30 %
Nuke54
61 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 58 %
82,6 mieux que 51 %
1,08 mieux que 56 %
54 % sur 263 duels mieux que 57 %
36 % sur 36 situations mieux que 40 %
Cache25
48 % -
0,78 -
80,4 -
1,07-
58 % sur 130 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 217
47 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 23 %
84,2 mieux que 64 %
0,97 mieux que 23 %
52 % sur 91 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Inferno8
13 % -
0,61 -
76,7 -
0,87-
42 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo6
67 % -
0,67 -
79,1 -
0,90-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iksoafera

Sur 350 matchs, iksoafera affiche 0,79 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 164 matchs sur 350, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. iksoafera perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−130 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+28 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,08, ADR autour de 86,1. 30 derniers jours : 180 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.