iimpuIse

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 220 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 165
3 215
Pic sur 30 jours : 3 215
Rang EU ▲ 198 places
#3 495
Ukraine #227 en Ukraine
30 jours · avant #3 693 · meilleur #2 997
Dernière mise à jour:

Comment joue iimpuIse ?

Rating 1,01 (sur 175 matchs) K/R 0,73 ADR 79,0 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−14 pts · Ø 42 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −82

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −110 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −2 ELO, winrate 49 %
Le samedi −120 ELO, winrate 40 %

Là où iimpuIse perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
47 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 15 %
75,2 mieux que 16 %
0,93 mieux que 10 %
45 % sur 326 duels mieux que 11 %
25 % sur 28 situations mieux que 13 %
Dust 244
50 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 36 %
77,4 mieux que 26 %
1,01 mieux que 28 %
45 % sur 158 duels mieux que 14 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Ancient43
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 56 %
81,8 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 146 duels mieux que 30 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Nuke31
61 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 19 %
76,8 mieux que 22 %
0,97 mieux que 16 %
43 % sur 104 duels mieux que 7 %
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Anubis10
40 % -
0,87 -
90,5 -
1,09-
58 % sur 53 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache10
90 % -
0,98 -
99,8 -
1,44-
51 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iimpuIse

Sur 220 matchs, iimpuIse affiche 0,73 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 64 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. iimpuIse perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −82. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.