idontcarehad

Suisse
176 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue idontcarehad ?

Rating 1,07 (sur 129 matchs) K/R 0,81 ADR 85,4 sur 176 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,4 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +225
= Inchangé
Rating autour de 1,07
▼ En baisse
K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,92). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −99 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −50 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −219 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −47 ELO, winrate 49 %

Là où idontcarehad perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −99 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 176 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
61 % mieux que 81 %
0,86 mieux que 89 %
89,3 mieux que 83 %
1,12 mieux que 74 %
49 % sur 235 duels mieux que 33 %
28 % sur 25 situations mieux que 17 %
Dust 235
51 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 41 %
77,5 mieux que 30 %
1,01 mieux que 36 %
46 % sur 113 duels mieux que 20 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Anubis24
54 % mieux que 57 %
0,84 mieux que 87 %
86,6 mieux que 76 %
1,06 mieux que 54 %
63 % sur 60 duels mieux que 96 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Ancient17
41 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 33 %
79,0 mieux que 31 %
0,95-
58 % sur 40 duels mieux que 79 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Nuke10
40 % -
0,80 -
87,1 -
1,11-
53 % sur 15 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
83 % -
0,84 -
90,4 -
1,17-
100 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
20 % -
0,89 -
95,0 -
1,29-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
67 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue idontcarehad

Sur 176 matchs, idontcarehad affiche 0,81 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : K/D avec 1,17. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 75 matchs. Sur 52 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. idontcarehad perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−99 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +225. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 35 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.