idgaf3628584

Eswatini
Sur FACEIT depuis 2017 330 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▲ 13
2 531
Pic sur 30 jours : 2 553
Rang SA ▲ 71 places
#1 061
Eswatini #2 en Eswatini
30 jours · avant #1 132 · meilleur #1 028
Dernière mise à jour:

Comment joue idgaf3628584 ?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 70,3 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (273 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,7−0,7 · Ø 2,4 mieux que 2 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 273 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,97, ADR autour de 70,0, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 506
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −133 ELO
84 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −55 ELO
24 matchs · 58 % de winrate
Le vendredi −131 ELO, winrate 41 %

Là où idgaf3628584 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −133 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
48 % mieux que 31 %
0,64 mieux que 8 %
69,0 mieux que 3 %
0,95 mieux que 19 %
50 % sur 365 duels mieux que 39 %
38 % sur 111 situations mieux que 46 %
Dust 284
44 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 23 %
72,1 mieux que 10 %
1,01 mieux que 36 %
51 % sur 202 duels mieux que 45 %
38 % sur 64 situations pile dans la moyenne
Ancient39
64 % mieux que 83 %
0,65 mieux que 9 %
71,9 mieux que 8 %
0,97 mieux que 25 %
61 % sur 96 duels mieux que 90 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Anubis24
58 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 22 %
72,7 mieux que 10 %
1,02 mieux que 41 %
56 % sur 52 duels mieux que 71 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Cache18
61 % -
0,66 -
66,6 -
0,94-
51 % sur 51 duels -
56 % sur 16 situations -
Nuke16
75 % mieux que 96 %
0,68 mieux que 14 %
69,8 mieux que 3 %
0,99 mieux que 27 %
47 % sur 43 duels mieux que 23 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
66,6 -
1,02-
48 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue idgaf3628584

Sur 330 matchs, idgaf3628584 affiche 0,66 de K/R, 70,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,3. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 105 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 273 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. idgaf3628584 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−133 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+200 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,97, ADR autour de 70,0, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 506. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.