iStraightt

Pays-Bas
142 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue iStraightt ?

Rating 1,02 (sur 141 matchs) K/R 0,75 ADR 82,0 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 13 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,7 pts · Ø 4,0 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 69 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −88

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −112 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −61 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le mercredi −31 ELO, winrate 43 %

Là où iStraightt perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −112 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient33
48 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 65 %
80,7 mieux que 58 %
1,00 pile dans la moyenne
45 % sur 174 duels mieux que 21 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Dust 228
36 % mieux que 8 %
0,73 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 65 %
0,99 mieux que 41 %
45 % sur 110 duels mieux que 21 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Mirage21
52 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 30 %
78,5 mieux que 43 %
0,95 mieux que 28 %
38 % sur 84 duels mieux que 3 %
50 % sur 4 situations mieux que 84 %
Anubis20
55 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 69 %
83,1 mieux que 68 %
1,06 mieux que 71 %
46 % sur 119 duels mieux que 23 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Inferno20
55 % mieux que 54 %
0,80 mieux que 77 %
83,4 mieux que 64 %
1,14 mieux que 80 %
60 % sur 78 duels mieux que 88 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Nuke15
60 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 55 %
85,0 mieux que 67 %
1,06 mieux que 52 %
50 % sur 88 duels mieux que 36 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Cache5
20 % -
0,73 -
82,6 -
0,94-
38 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iStraightt

Sur 142 matchs, iStraightt affiche 0,75 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 54 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. iStraightt perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−112 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+63 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −88. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.