iNte_

Tchéquie
106 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue iNte_ ?

Rating 1,18 (sur 97 matchs) K/R 0,81 ADR 86,6 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherMulti-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (11 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 59 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,7 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 106 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 17,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 11 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 6,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,38 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si iNte_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 11 matchs sur les 3 derniers mois et 91 avant.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −67 ELO
27 matchs · 63 % de winrate
À partir du 5e match du jour +87 ELO
26 matchs · 54 % de winrate

Là où iNte_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −67 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Overpass

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient30
67 % mieux que 89 %
0,88 mieux que 93 %
90,5 mieux que 85 %
1,28 mieux que 96 %
63 % sur 132 duels mieux que 95 %
61 % sur 18 situations mieux que 93 %
Dust 227
63 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 69 %
86,1 mieux que 73 %
1,14 mieux que 77 %
44 % sur 103 duels mieux que 13 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno17
47 % mieux que 22 %
0,75 mieux que 44 %
82,9 mieux que 42 %
1,10 pile dans la moyenne
46 % sur 61 duels mieux que 11 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke11
64 % -
0,92 -
93,0 -
1,31-
60 % sur 50 duels -
80 % sur 5 situations -
Mirage9
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,07-
52 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis5
0 % -
0,67 -
76,7 -
0,90-
27 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass4
75 % -
0,69 -
77,9 -
0,47-
33 % sur 9 duels -
-
Cache3
67 % -
1,05 -
100,6 -
1,58-
46 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iNte_

Sur 106 matchs, iNte_ affiche 0,81 de K/R et 86,6 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 54 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 11 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,35. iNte_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−67 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+167 ELO, winrate 67 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.