iNF3RN0O

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2020 254 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▼ 86
2 593
Pic sur 30 jours : 2 773
Rang EU
#38 316
Macédoine du Nord #149 en Macédoine du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue iNF3RN0O ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,8 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 254 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 254 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 46x 4K, 3 aces en 254 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si iNF3RN0O progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 254 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 254 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −175 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −68 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −14 ELO, winrate 28 %

Là où iNF3RN0O perd le plus d'ELO sur Anubis : −175 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 254 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 27 %
78,6 mieux que 36 %
0,98 mieux que 28 %
47 % sur 472 duels mieux que 23 %
50 % sur 32 situations mieux que 81 %
Dust 269
55 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
81,3 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 43 %
47 % sur 337 duels mieux que 24 %
32 % sur 25 situations mieux que 32 %
Anubis37
51 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 17 %
74,6 mieux que 17 %
0,91 mieux que 10 %
44 % sur 213 duels mieux que 11 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Inferno33
36 % mieux que 5 %
0,72 mieux que 29 %
80,8 mieux que 33 %
0,97 mieux que 12 %
48 % sur 219 duels mieux que 14 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Ancient28
57 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 20 %
76,4 mieux que 19 %
0,93 mieux que 15 %
45 % sur 173 duels mieux que 14 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iNF3RN0O

Sur 254 matchs, iNF3RN0O affiche 0,71 de K/R, 78,8 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 84 matchs sur 254, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 254 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. iNF3RN0O perd le plus d'ELO sur Anubis (−175 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+67 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −60 ELO. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.