iHorrible

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 281 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 223
3 409
Pic sur 30 jours : 3 409
Rang EU ▲ 751 places
#1 610
Turquie #45 en Turquie
30 jours · avant #2 361 · meilleur #1 543
Dernière mise à jour:

Comment joue iHorrible ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,3 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 65 %+12 pts · Ø 53 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 281 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +497
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,8, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,83). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −59 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour +31 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −59 ELO, winrate 46 %

Là où iHorrible perd le plus d'ELO sur Inferno : −59 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,04 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
64 % mieux que 82 %
0,80 mieux que 69 %
84,5 mieux que 62 %
1,14 mieux que 70 %
49 % sur 414 duels mieux que 30 %
48 % sur 44 situations mieux que 73 %
Mirage81
53 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 39 %
80,9 mieux que 43 %
1,02 mieux que 34 %
48 % sur 438 duels mieux que 23 %
27 % sur 45 situations mieux que 17 %
Anubis65
57 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 78 %
86,1 mieux que 72 %
1,12 mieux que 68 %
56 % sur 351 duels mieux que 70 %
17 % sur 30 situations mieux que 7 %
Inferno21
48 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 45 %
84,5 mieux que 49 %
1,08 mieux que 38 %
50 % sur 110 duels mieux que 20 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache17
53 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 41 %
83,0 mieux que 38 %
1,04 mieux que 27 %
51 % sur 94 duels mieux que 27 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke3
0 % -
0,51 -
62,7 -
0,64-
42 % sur 12 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,84 -
88,7 -
1,10-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iHorrible

Sur 281 matchs, iHorrible affiche 0,78 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 87 matchs. Sur 124 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. iHorrible perd le plus d'ELO sur Inferno (−59 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+367 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +497. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,8, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +284.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.