iBoSs

Pologne
199 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue iBoSs ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 81,1 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,1 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +119
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −87 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Sur Cache −73 ELO
21 matchs · 67 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −130 ELO, winrate 39 %
Le samedi −150 ELO, winrate 38 %

Là où iBoSs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −87 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
51 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 63 %
82,5 mieux que 54 %
1,12 mieux que 68 %
57 % sur 253 duels mieux que 76 %
36 % sur 44 situations mieux que 43 %
Mirage53
55 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 70 %
80,0 mieux que 40 %
1,14 mieux que 76 %
58 % sur 207 duels mieux que 82 %
35 % sur 46 situations mieux que 38 %
Anubis36
47 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 72 %
81,1 mieux que 46 %
1,11 mieux que 68 %
60 % sur 161 duels mieux que 87 %
41 % sur 29 situations mieux que 56 %
Inferno22
50 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 40 %
80,7 mieux que 30 %
1,09 mieux que 42 %
53 % sur 116 duels mieux que 38 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache21
67 % mieux que 80 %
0,80 mieux que 54 %
80,3 mieux que 30 %
1,16 mieux que 62 %
60 % sur 83 duels mieux que 77 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Ancient6
33 % -
0,83 -
80,8 -
1,12-
74 % sur 23 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,82 -
81,9 -
1,12-
78 % sur 18 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iBoSs

Sur 199 matchs, iBoSs affiche 0,79 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 99 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. iBoSs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−87 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +119. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.