i-nuts

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 358 matchs enregistrés 134 matchs en 30 jours
ELO ▲ 163
3 380
Pic sur 30 jours : 3 383
Rang EU ▼ 162 places
#1 801
Russie #514 en Russie
30 jours · avant #1 639 · meilleur #1 331
Dernière mise à jour:

Comment joue i-nuts ?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 98,6 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 358 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 86x 4K, 7 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +156
= Inchangé
Rating autour de 1,23, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −7,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −135 ELO
148 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −84 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −128 ELO, winrate 52 %
Le mercredi −124 ELO, winrate 38 %

Là où i-nuts perd le plus d'ELO sur Mirage : −135 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,58 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage148
53 % mieux que 42 %
0,86 mieux que 87 %
96,6 mieux que 95 %
1,20 mieux que 85 %
57 % sur 813 duels mieux que 75 %
42 % sur 72 situations mieux que 60 %
Dust 2114
65 % mieux que 84 %
0,94 mieux que 97 %
104,1 mieux que 99 %
1,34 mieux que 97 %
61 % sur 624 duels mieux que 87 %
46 % sur 61 situations mieux que 70 %
Inferno35
69 % mieux que 73 %
0,93 mieux que 89 %
105,2 mieux que 96 %
1,34 mieux que 88 %
63 % sur 195 duels mieux que 82 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Anubis26
46 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 75 %
93,4 mieux que 93 %
1,11 mieux que 65 %
55 % sur 150 duels mieux que 64 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Ancient17
53 % mieux que 41 %
0,81 mieux que 74 %
91,1 mieux que 86 %
1,21 mieux que 88 %
48 % sur 67 duels mieux que 24 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Cache12
42 % -
0,61 -
70,8 -
0,84-
38 % sur 68 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
33 % -
0,83 -
101,3 -
1,07-
47 % sur 30 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue i-nuts

Sur 358 matchs, i-nuts affiche 0,88 de K/R, 98,6 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 98,6. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 35 matchs. Sur 221 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. i-nuts perd le plus d'ELO sur Mirage (−135 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+180 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +156. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,23, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.