hzed-

Indonésie
Sur FACEIT depuis 2018 376 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 6
2 671
Pic sur 30 jours : 2 709
Rang SEA ▲ 33 places
#574
Indonésie #50 en Indonésie
30 jours · avant #607 · meilleur #560
Dernière mise à jour:

Comment joue hzed- ?

Rating 1,03 (sur 234 matchs) K/R 0,74 ADR 81,0 sur 376 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 326 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 24 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 5 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 326 derniers
Kills au couteau 7 en 326 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,17 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,6, ELO autour de 2 671
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 326 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −208 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −89 ELO
89 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi +25 ELO, winrate 45 %

Là où hzed- perd le plus d'ELO sur Ancient : −208 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 326 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2109
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 41 %
79,6 mieux que 40 %
1,04 mieux que 45 %
48 % sur 384 duels mieux que 26 %
41 % sur 69 situations mieux que 59 %
Mirage89
53 % mieux que 54 %
0,75 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 53 %
1,06 mieux que 54 %
49 % sur 327 duels mieux que 33 %
50 % sur 76 situations mieux que 82 %
Ancient45
42 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 34 %
80,7 mieux que 41 %
1,00 mieux que 33 %
53 % sur 160 duels mieux que 55 %
53 % sur 36 situations mieux que 84 %
Anubis27
44 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 17 %
73,3 mieux que 11 %
0,98 mieux que 24 %
52 % sur 99 duels mieux que 47 %
45 % sur 29 situations mieux que 68 %
Inferno25
40 % mieux que 9 %
0,79 mieux que 57 %
84,6 mieux que 48 %
1,10 mieux que 54 %
49 % sur 83 duels mieux que 21 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Nuke15
53 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 69 %
85,3 mieux que 67 %
1,11 mieux que 65 %
44 % sur 59 duels mieux que 12 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Cache12
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
48 % sur 50 duels -
40 % sur 10 situations -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hzed-

Sur 376 matchs, hzed- affiche 0,74 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 130 matchs sur 326, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. hzed- perd le plus d'ELO sur Ancient (−208 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,6, ELO autour de 2 671. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.