hyt_
Historique des pseudos de hyt_
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue hyt_ ?
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).
Patterns
Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où hyt_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −55 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,03 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
- Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
Les maps en détail
sur les 115 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue hyt_
Sur 115 matchs, hyt_ affiche 0,81 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 58 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. hyt_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−55 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur avec ttw dans la team (Winrate 54 % sur 41 matchs). 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −188.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.