hyt_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 115 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▼ 295
2 489
Pic sur 30 jours : 2 833
Rang SA ▼ 1 128 places
#1 452
Brésil #820 en Brésil
30 jours · avant #324 · meilleur #324
Dernière mise à jour:

Comment joue hyt_ ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,5 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 68 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −55 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −11 ELO
39 matchs · 44 % de winrate

Là où hyt_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −55 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 78 %
89,0 mieux que 84 %
1,12 mieux que 75 %
56 % sur 218 duels mieux que 76 %
52 % sur 23 situations mieux que 86 %
Dust 235
54 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 72 %
86,3 mieux que 75 %
1,13 mieux que 77 %
53 % sur 146 duels mieux que 56 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Anubis11
55 % -
0,79 -
81,5 -
1,12-
48 % sur 64 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache10
50 % -
0,89 -
96,2 -
1,21-
51 % sur 49 duels -
0 % sur 5 situations -
Ancient8
13 % -
0,67 -
78,1 -
0,82-
35 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke7
29 % -
0,82 -
80,7 -
1,12-
33 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
1,14 -
116,8 -
1,78-
64 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hyt_

Sur 115 matchs, hyt_ affiche 0,81 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 58 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. hyt_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−55 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur avec ttw dans la team (Winrate 54 % sur 41 matchs). 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −188.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.