hyrikan

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 131 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 86
3 319
Pic sur 30 jours : 3 454
Rang EU ▲ 136 places
#2 267
Ukraine #151 en Ukraine
30 jours · avant #2 403 · meilleur #1 232
Dernière mise à jour:

Comment joue hyrikan ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,3 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 131 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si hyrikan progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −156 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour −119 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −155 ELO, winrate 45 %

Là où hyrikan perd le plus d'ELO sur Ancient : −156 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % mieux que 65 %
0,73 mieux que 34 %
78,3 mieux que 30 %
1,03 mieux que 37 %
50 % sur 194 duels mieux que 34 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Ancient37
46 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 22 %
76,5 mieux que 20 %
0,96 mieux que 17 %
54 % sur 168 duels mieux que 59 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Dust 225
56 % mieux que 54 %
0,84 mieux que 82 %
88,1 mieux que 77 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 137 duels mieux que 69 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Anubis18
50 % mieux que 32 %
0,80 mieux que 72 %
82,1 mieux que 53 %
1,09 mieux que 59 %
50 % sur 90 duels mieux que 35 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Cache12
50 % -
0,63 -
67,8 -
0,90-
37 % sur 46 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hyrikan

Sur 131 matchs, hyrikan affiche 0,74 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 59 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. hyrikan perd le plus d'ELO sur Ancient (−156 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+172 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +124 ELO. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.