hydraulik

Chine
Sur FACEIT depuis 2019 203 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▼ 45
3 019
Pic sur 30 jours : 3 064
Rang EU ▲ 1 558 places
#7 603
Chine #223 en Chine
30 jours · avant #9 161 · meilleur #7 051
Dernière mise à jour:

Comment joue hydraulik ?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,2 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 4 en 193 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −6 pts, ELO −155

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −204 ELO
43 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −150 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −177 ELO, winrate 45 %

Là où hydraulik perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −204 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mieux que 42 %
0,81 mieux que 72 %
88,6 mieux que 79 %
1,13 mieux que 70 %
52 % sur 236 duels mieux que 46 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Anubis34
50 % mieux que 32 %
0,84 mieux que 85 %
88,4 mieux que 82 %
1,20 mieux que 87 %
49 % sur 127 duels mieux que 29 %
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Ancient28
79 % mieux que 99 %
0,83 mieux que 80 %
85,3 mieux que 65 %
1,21 mieux que 88 %
63 % sur 107 duels mieux que 95 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache25
40 % mieux que 5 %
0,79 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 28 %
1,13 mieux que 53 %
53 % sur 104 duels mieux que 39 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Dust 225
68 % mieux que 91 %
0,94 mieux que 97 %
97,0 mieux que 95 %
1,36 mieux que 97 %
61 % sur 105 duels mieux que 87 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Nuke21
43 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 27 %
80,7 mieux que 41 %
1,00 mieux que 22 %
53 % sur 86 duels pile dans la moyenne
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Inferno4
25 % -
0,77 -
80,4 -
1,00-
54 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
1,00 -
101,5 -
1,31-
67 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hydraulik

Sur 193 matchs, hydraulik affiche 0,82 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 79 % de winrate sur 28 matchs. Sur 110 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,54. hydraulik perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−204 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+63 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +5 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −6 pts, ELO −155. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −193.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.