hxpelessss

Chine
Sur FACEIT depuis 2020 430 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
ELO ▲ 386
3 001
Pic sur 30 jours : 3 061
Rang EU ▼ 75 places
#8 336
Chine #243 en Chine
30 jours · avant #8 261 · meilleur #6 339
Dernière mise à jour:

Comment joue hxpelessss ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,7 sur 430 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 430 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (373 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 80x 4K, 11 aces en 373 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +4 pts, ELO +221
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 430 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
83 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −20 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −92 ELO, winrate 37 %
Le vendredi −66 ELO, winrate 36 %

Là où hxpelessss perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 430 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage163
47 % mieux que 18 %
0,76 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 59 %
1,07 pile dans la moyenne
54 % sur 732 duels mieux que 58 %
36 % sur 87 situations mieux que 41 %
Anubis83
52 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 58 %
82,9 mieux que 57 %
1,11 mieux que 65 %
57 % sur 355 duels mieux que 75 %
30 % sur 60 situations mieux que 28 %
Dust 277
57 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 69 %
85,1 mieux que 65 %
1,14 mieux que 70 %
62 % sur 362 duels mieux que 90 %
33 % sur 64 situations mieux que 33 %
Ancient66
45 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 40 %
79,9 mieux que 37 %
1,04 mieux que 43 %
57 % sur 257 duels mieux que 75 %
27 % sur 52 situations mieux que 21 %
Nuke36
56 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 31 %
77,1 mieux que 23 %
1,04 mieux que 35 %
55 % sur 153 duels mieux que 59 %
36 % sur 25 situations mieux que 39 %
Cache3
0 % -
0,64 -
77,9 -
0,85-
31 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hxpelessss

Sur 430 matchs, hxpelessss affiche 0,76 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 77 matchs. Sur 181 matchs sur 430, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 373 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. hxpelessss perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +4 pts, ELO +221. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.