hvadvildu

Danemark
67 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue hvadvildu ?

Rating 1,04 (sur 41 matchs) K/R 0,70 ADR 81,6 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,52 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 32 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 9 % pas de comparaison
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 57 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 8,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si hvadvildu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 36 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −20 ELO
31 matchs · 32 % de winrate

Là où hvadvildu perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −20 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,69 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % mieux que 29 %
0,70 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 68 %
1,04 mieux que 73 %
46 % sur 65 duels mieux que 32 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke11
36 % -
0,67 -
76,1 -
1,01-
56 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis8
50 % -
0,86 -
95,1 -
1,32-
63 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache8
50 % -
0,66 -
79,5 -
0,80-
44 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient6
17 % -
0,58 -
76,3 -
0,80-
50 % sur 10 duels -
-
Dust 25
20 % -
0,53 -
67,8 -
0,72-
0 % sur 4 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,60 -
74,9 -
0,86-
40 % sur 10 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
105,4 -
1,07-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hvadvildu

Sur 67 matchs, hvadvildu affiche 0,70 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rating avec 1,04. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 5. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 43 % de winrate sur 21 matchs. Sur 16 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. hvadvildu perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−20 ELO, winrate 32 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.