hudsssssson

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2022 229 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hudsssssson ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,0 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si hudsssssson progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 229 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −104 ELO
77 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −52 ELO
62 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −50 ELO, winrate 42 %

Là où hudsssssson perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −104 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 53 %
1,01 mieux que 38 %
57 % sur 269 duels mieux que 79 %
40 % sur 25 situations mieux que 53 %
Dust 259
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 36 %
79,5 mieux que 40 %
1,01 mieux que 36 %
51 % sur 252 duels mieux que 45 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Ancient45
71 % mieux que 96 %
0,79 mieux que 65 %
81,8 mieux que 45 %
1,15 mieux que 80 %
54 % sur 160 duels mieux que 59 %
42 % sur 33 situations mieux que 61 %
Inferno31
52 % mieux que 31 %
0,64 mieux que 3 %
75,1 mieux que 11 %
0,92 mieux que 4 %
52 % sur 126 duels mieux que 32 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Anubis15
40 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 30 %
73,1 mieux que 11 %
0,97 mieux que 24 %
40 % sur 42 duels mieux que 3 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache6
17 % -
0,56 -
63,4 -
0,73-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo6
50 % -
0,77 -
85,7 -
1,16-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,51 -
63,5 -
0,71-
20 % sur 25 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hudsssssson

Sur 229 matchs, hudsssssson affiche 0,72 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,01 de rating. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 45 matchs. Sur 85 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. hudsssssson perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−104 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+63 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −21 ELO. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.