hrzq

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 296 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 51m

Comment joue hrzq ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 80,9 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 53x 4K, 6 aces en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +124
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,4
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −132 ELO
67 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −131 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −55 ELO, winrate 44 %
Le samedi −230 ELO, winrate 44 %

Là où hrzq perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −132 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % mieux que 68 %
0,82 mieux que 80 %
84,2 mieux que 64 %
1,17 mieux que 85 %
61 % sur 374 duels mieux que 92 %
35 % sur 63 situations mieux que 37 %
Anubis62
61 % mieux que 77 %
0,78 mieux que 66 %
80,6 mieux que 45 %
1,14 mieux que 78 %
57 % sur 221 duels mieux que 76 %
41 % sur 41 situations mieux que 56 %
Ancient42
40 % mieux que 13 %
0,82 mieux que 79 %
83,0 pile dans la moyenne
1,15 mieux que 80 %
51 % sur 161 duels mieux que 42 %
37 % sur 30 situations mieux que 47 %
Inferno31
45 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 20 %
72,8 mieux que 5 %
0,99 mieux que 19 %
49 % sur 119 duels mieux que 18 %
32 % sur 25 situations mieux que 30 %
Dust 228
36 % mieux que 6 %
0,74 mieux que 47 %
77,8 mieux que 31 %
1,02 mieux que 39 %
56 % sur 130 duels mieux que 72 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 39 %
1,09 mieux que 60 %
56 % sur 133 duels mieux que 67 %
30 % sur 20 situations mieux que 24 %
Cache17
41 % -
0,79 -
82,9 -
1,13-
62 % sur 74 duels -
60 % sur 10 situations -
Vertigo5
20 % -
0,72 -
80,4 -
1,01-
38 % sur 21 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hrzq

Sur 296 matchs, hrzq affiche 0,78 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 62 matchs. Sur 142 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. hrzq perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−132 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+182 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +182 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +124. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,4. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.