hrtlsbtw

Grèce
239 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hrtlsbtw ?

Rating 1,06 (sur 197 matchs) K/R 0,78 ADR 80,5 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 6 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 1,9−2,4 · Ø 4,3 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 8 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 1 846
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −4 ELO
84 matchs · 49 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 23 %
Le samedi −70 ELO, winrate 43 %

Là où hrtlsbtw perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 73 %
80,0 mieux que 52 %
1,03 mieux que 58 %
55 % sur 362 duels mieux que 76 %
42 % sur 43 situations mieux que 61 %
Dust 276
46 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 82 %
82,1 mieux que 63 %
1,08 mieux que 74 %
53 % sur 320 duels mieux que 65 %
29 % sur 48 situations mieux que 28 %
Anubis23
57 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 82 %
82,4 mieux que 60 %
1,13 mieux que 81 %
56 % sur 111 duels mieux que 77 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient18
50 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 54 %
81,2 mieux que 54 %
1,00 mieux que 45 %
55 % sur 77 duels mieux que 71 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 65 %
79,0 mieux que 33 %
1,04-
44 % sur 71 duels mieux que 12 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Inferno8
63 % -
0,77 -
77,8 -
1,07-
39 % sur 28 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache7
43 % -
0,86 -
88,2 -
1,19-
55 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass4
25 % -
0,52 -
59,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hrtlsbtw

Sur 239 matchs, hrtlsbtw affiche 0,78 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,8 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 78 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. hrtlsbtw perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+68 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 1 846. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +237.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.