hqtelove

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2025 221 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▼ 290
2 747
Pic sur 30 jours : 3 037
Rang EU ▼ 14 620 places
#21 682
Royaume-Uni #370 en Royaume-Uni
30 jours · avant #7 062 · meilleur #7 062
Dernière mise à jour:

Comment joue hqtelove ?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 92,4 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,34
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 44 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,43+0,39 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 218 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,7 %+4,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 21 %−14 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,6 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +70
= Inchangé
ADR autour de 92,2, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,98). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −20 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −18 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −85 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −134 ELO, winrate 39 %

Là où hqtelove perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −20 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,99 · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % mieux que 68 %
0,97 mieux que 98 %
93,7 mieux que 93 %
1,37 mieux que 98 %
67 % sur 459 duels mieux que 99 %
44 % sur 63 situations mieux que 67 %
Dust 241
46 % mieux que 27 %
0,98 mieux que 99 %
95,4 mieux que 95 %
1,39 mieux que 99 %
66 % sur 204 duels mieux que 97 %
42 % sur 43 situations mieux que 61 %
Anubis39
46 % mieux que 27 %
0,94 mieux que 98 %
91,1 mieux que 89 %
1,34 mieux que 98 %
64 % sur 147 duels mieux que 97 %
47 % sur 30 situations mieux que 70 %
Ancient28
50 % mieux que 39 %
0,86 mieux que 90 %
87,4 mieux que 73 %
1,22 mieux que 91 %
53 % sur 169 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Inferno8
38 % -
0,82 -
80,3 -
1,08-
65 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
67 % -
0,92 -
94,2 -
1,25-
58 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo3
33 % -
1,05 -
101,2 -
1,46-
67 % sur 15 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hqtelove

Sur 218 matchs, hqtelove affiche 0,95 de K/R, 92,4 d'ADR et 1,34 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,34. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 95 matchs. Sur 160 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,38. hqtelove perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−20 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+131 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +131 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +70. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 92,2, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 28 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.