hosumagi

Turquie
297 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hosumagi ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,8 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 3.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 5 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 11,7 %−0,8 pts · Ø 12,5 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 48 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,5+2,1 · Ø 3,4 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,24+0,03 · Ø 0,21 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +9 pts, ELO +215
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 35 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
108 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −65 ELO
50 matchs · 34 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +6 ELO, winrate 41 %
Le mercredi −48 ELO, winrate 35 %

Là où hosumagi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
45 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 42 %
77,4 mieux que 60 %
0,91 mieux que 40 %
50 % sur 455 duels mieux que 64 %
41 % sur 63 situations mieux que 64 %
Anubis60
47 % mieux que 42 %
0,61 mieux que 21 %
71,8 mieux que 28 %
0,84 mieux que 21 %
52 % sur 267 duels mieux que 74 %
25 % sur 32 situations mieux que 21 %
Mirage52
42 % mieux que 25 %
0,65 mieux que 37 %
74,7 mieux que 46 %
0,89 mieux que 37 %
50 % sur 228 duels mieux que 66 %
48 % sur 31 situations mieux que 80 %
Ancient29
48 % mieux que 44 %
0,75 mieux que 83 %
81,9 mieux que 82 %
1,00 mieux que 79 %
48 % sur 148 duels mieux que 58 %
42 % sur 19 situations mieux que 65 %
Inferno27
56 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 71 %
80,1 mieux que 71 %
0,98 mieux que 68 %
52 % sur 112 duels mieux que 74 %
33 % sur 24 situations mieux que 43 %
Nuke17
47 % mieux que 35 %
0,59 mieux que 13 %
65,3 mieux que 11 %
0,81 mieux que 14 %
48 % sur 67 duels mieux que 44 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Cache3
33 % -
0,61 -
68,8 -
0,85-
20 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hosumagi

Sur 297 matchs, hosumagi affiche 0,66 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 3. En moyenne 14,5 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 74 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. hosumagi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+180 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +9 pts, ELO +215. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 35 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.