hornybaiser

USA
Sur FACEIT depuis 2015 595 matchs enregistrés 190 matchs en 30 jours
ELO ▲ 7
2 707
Pic sur 30 jours : 2 927
Rang NA ▼ 255 places
#758
USA #393 en USA
30 jours · avant #503 · meilleur #329
Dernière mise à jour:

Comment joue hornybaiser ?

Rating 0,93 (sur 397 matchs) K/R 0,65 ADR 71,7 sur 595 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 423 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (419 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 423 derniers
Kills au couteau 7 en 423 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 6 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 419 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 80 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +62
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 71,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 423 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −361 ELO
59 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −228 ELO
63 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche +22 ELO, winrate 44 %

Là où hornybaiser perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −361 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 423 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage150
53 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 9 %
72,1 mieux que 9 %
0,92 mieux que 11 %
48 % sur 546 duels mieux que 26 %
34 % sur 93 situations mieux que 39 %
Dust 2118
53 % mieux que 53 %
0,67 mieux que 15 %
71,1 mieux que 7 %
0,95 mieux que 18 %
49 % sur 482 duels mieux que 35 %
33 % sur 64 situations mieux que 33 %
Anubis67
52 % mieux que 44 %
0,68 mieux que 17 %
73,6 mieux que 11 %
0,95 mieux que 16 %
48 % sur 277 duels mieux que 27 %
49 % sur 41 situations mieux que 72 %
Ancient63
43 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 8 %
70,7 mieux que 6 %
0,89 mieux que 8 %
46 % sur 272 duels mieux que 21 %
41 % sur 34 situations mieux que 58 %
Inferno22
59 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 19 %
74,5 mieux que 11 %
0,98 mieux que 17 %
53 % sur 99 duels mieux que 42 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Nuke3
33 % -
0,44 -
56,8 -
0,72-
46 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hornybaiser

Sur 595 matchs, hornybaiser affiche 0,65 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 397 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 115 matchs sur 423, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 202. Dans 419 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. hornybaiser perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−361 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+419 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +239 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +62. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 71,7. 30 derniers jours : 190 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +483.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.