horizxn

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 215 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▲ 31
3 291
Pic sur 30 jours : 3 317
Rang EU ▲ 218 places
#2 547
Russie #705 en Russie
30 jours · avant #2 765 · meilleur #2 321
Dernière mise à jour:

Comment joue horizxn ?

Rating 1,00 (sur 192 matchs) K/R 0,70 ADR 80,5 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,9, ELO autour de 3 287
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −77 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Sur Nuke −48 ELO
20 matchs · 25 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −38 ELO, winrate 46 %

Là où horizxn perd le plus d'ELO sur Anubis : −77 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 22 %
79,0 mieux que 33 %
1,00 mieux que 27 %
49 % sur 267 duels mieux que 28 %
44 % sur 36 situations mieux que 67 %
Dust 256
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 32 %
84,0 mieux que 59 %
1,05 mieux que 42 %
48 % sur 194 duels mieux que 25 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Anubis29
48 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 17 %
77,4 mieux que 27 %
0,95 mieux que 16 %
59 % sur 87 duels mieux que 83 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Nuke20
25 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 4 %
72,8 mieux que 9 %
0,90 mieux que 5 %
41 % sur 85 duels mieux que 4 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %
Cache15
53 % mieux que 33 %
0,80 pile dans la moyenne
86,4 mieux que 55 %
1,12 mieux que 49 %
59 % sur 54 duels mieux que 71 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Ancient5
40 % -
0,60 -
80,7 -
0,79-
29 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
60 % -
0,84 -
98,7 -
1,23-
14 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue horizxn

Sur 215 matchs, horizxn affiche 0,70 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 192 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 84 matchs. Sur 71 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. horizxn perd le plus d'ELO sur Anubis (−77 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+160 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,9, ELO autour de 3 287. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.