hoarfrost

Tchad
Sur FACEIT depuis 2024 154 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 138
3 228
Pic sur 30 jours : 3 246
Rang EU ▲ 491 places
#3 291
Tchad #2 en Tchad
30 jours · avant #3 782 · meilleur #3 165
Dernière mise à jour:

Comment joue hoarfrost ?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 86,6 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−10 pts · Ø 40 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 154 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si hoarfrost progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 154 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −51 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour +75 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 36 %
Le vendredi −23 ELO, winrate 45 %

Là où hoarfrost perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −51 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 59 %
85,5 mieux que 66 %
1,13 mieux que 70 %
57 % sur 195 duels mieux que 75 %
28 % sur 32 situations mieux que 18 %
Dust 240
58 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 79 %
90,7 mieux que 85 %
1,19 mieux que 81 %
63 % sur 169 duels mieux que 92 %
32 % sur 25 situations mieux que 29 %
Anubis19
53 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 20 %
75,8 mieux que 20 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 76 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke16
38 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 61 %
87,6 mieux que 74 %
1,11 mieux que 60 %
65 % sur 78 duels mieux que 94 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Ancient15
60 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 70 %
88,7 mieux que 79 %
1,12 mieux que 69 %
62 % sur 42 duels mieux que 93 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Cache10
60 % -
0,74 -
85,6 -
1,10-
67 % sur 43 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno7
43 % -
0,82 -
92,9 -
1,20-
67 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hoarfrost

Sur 154 matchs, hoarfrost affiche 0,78 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 82 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. hoarfrost perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−51 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −22 ELO. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.