history-

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 339 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
ELO ▲ 4
3 775
Pic sur 30 jours : 3 888
Rang SA ▼ 2 places
#5
Brésil #5 en Brésil
30 jours · avant #3 · meilleur #3
Dernière mise à jour:

Comment joue history- ?

Rating 1,35 K/R 0,95 ADR 95,0 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 45 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (294 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 62 %+7 pts · Ø 55 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 36 %+22 pts · Ø 14 % mieux que 92 %
K/D 1,43+0,31 · Ø 1,12 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 339 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+2,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 7,3 %+2,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,3+0,7 · Ø 2,6 mieux que 95 %
4K et aces 109x 4K, 7 aces en 294 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 22 %−12 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Headshots +2 pts, Winrate +16 pts, ELO +215
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −39 ELO
67 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −55 ELO, winrate 53 %

Là où history- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −39 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
59 % mieux que 57 %
0,94 mieux que 94 %
94,2 mieux que 85 %
1,34 mieux que 94 %
63 % sur 945 duels mieux que 90 %
37 % sur 103 situations mieux que 42 %
Dust 294
63 % mieux que 68 %
1,00 mieux que 97 %
98,9 mieux que 92 %
1,43 mieux que 96 %
64 % sur 658 duels mieux que 88 %
31 % sur 62 situations mieux que 26 %
Ancient40
73 % mieux que 91 %
0,94 mieux que 94 %
95,0 mieux que 89 %
1,32 mieux que 93 %
57 % sur 198 duels mieux que 65 %
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,88 mieux que 87 %
88,4 mieux que 75 %
1,27 mieux que 92 %
60 % sur 90 duels mieux que 86 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Cache10
70 % -
0,96 -
95,2 -
1,39-
61 % sur 46 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno5
0 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
67 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis3
67 % -
0,79 -
89,6 -
1,08-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue history-

Sur 339 matchs, history- affiche 0,95 de K/R, 95,0 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,3 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 40 matchs. Sur 256 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (76 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 294 matchs avec stats détaillées : 109x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,41. history- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−39 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+291 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +143 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Headshots +2 pts, Winrate +16 pts, ELO +215. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +273.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.