hhhideyoshi

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 226 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hhhideyoshi ?

Rating 1,07 (sur 205 matchs) K/R 0,76 ADR 82,2 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +107
= Inchangé
ADR autour de 82,4, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −49 ELO
40 matchs · 58 % de winrate
Au 1e match du jour −43 ELO
55 matchs · 36 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −24 ELO, winrate 42 %
Le jeudi +26 ELO, winrate 32 %

Là où hhhideyoshi perd le plus d'ELO sur Anubis : −49 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % mieux que 9 %
0,75 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 49 %
1,03 mieux que 45 %
57 % sur 230 duels mieux que 79 %
21 % sur 28 situations mieux que 7 %
Anubis40
58 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 70 %
86,3 mieux que 74 %
1,11 mieux que 71 %
53 % sur 233 duels mieux que 55 %
29 % sur 28 situations mieux que 25 %
Dust 239
56 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 36 %
79,6 mieux que 41 %
1,03 mieux que 43 %
55 % sur 173 duels mieux que 67 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Inferno32
38 % mieux que 6 %
0,69 mieux que 14 %
75,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 10 %
47 % sur 168 duels mieux que 12 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 35 %
77,2 mieux que 23 %
1,04 mieux que 43 %
55 % sur 118 duels mieux que 62 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Ancient23
52 % mieux que 45 %
0,83 mieux que 82 %
88,5 mieux que 78 %
1,25 mieux que 94 %
52 % sur 85 duels mieux que 47 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Vertigo9
33 % -
0,85 -
93,2 -
1,25-
46 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
25 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
65 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hhhideyoshi

Sur 226 matchs, hhhideyoshi affiche 0,76 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 93 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. hhhideyoshi perd le plus d'ELO sur Anubis (−49 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+30 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +107. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,4, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.