hfah

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 280 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 382
Pic sur 30 jours : 3 442
Rang EU ▲ 223 places
#1 780
Pologne #102 en Pologne
30 jours · avant #2 003 · meilleur #1 152
Dernière mise à jour:

Comment joue hfah ?

Rating 1,12 (sur 272 matchs) K/R 0,81 ADR 86,7 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 272 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 86,7, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −296

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,81. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −118 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −201 ELO, winrate 46 %
Le mardi −14 ELO, winrate 43 %

Là où hfah perd le plus d'ELO sur Nuke : −118 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
59 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 63 %
86,4 mieux que 70 %
1,10 mieux que 61 %
56 % sur 593 duels mieux que 70 %
23 % sur 43 situations mieux que 10 %
Ancient77
56 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 80 %
89,0 mieux que 80 %
1,14 mieux que 75 %
55 % sur 520 duels mieux que 66 %
46 % sur 28 situations mieux que 72 %
Nuke33
55 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 69 %
84,5 mieux que 60 %
1,14 mieux que 68 %
51 % sur 198 duels mieux que 37 %
43 % sur 23 situations mieux que 58 %
Cache31
55 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 65 %
88,9 mieux que 66 %
1,16 mieux que 60 %
54 % sur 194 duels mieux que 44 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Anubis24
46 % mieux que 19 %
0,81 mieux que 75 %
86,5 mieux que 73 %
1,08 mieux que 56 %
59 % sur 105 duels mieux que 83 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Dust 212
75 % -
0,71 -
75,4 -
1,05-
45 % sur 65 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hfah

Sur 280 matchs, hfah affiche 0,81 de K/R et 86,7 d'ADR ; le rating des 272 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 140 matchs sur 272, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. hfah perd le plus d'ELO sur Nuke (−118 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+396 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +234 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −296. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 86,7, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.