hewik

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 96 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hewik ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,1 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 35 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 96 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +95
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Rating −0,08, Headshots −5 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +25 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +39 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 45 %

Là où hewik perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +25 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 48 %
78,1 mieux que 33 %
1,01 mieux que 41 %
36 % sur 125 duels mieux que 2 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Dust 225
60 % mieux que 78 %
0,62 mieux que 4 %
71,3 mieux que 8 %
0,88 mieux que 6 %
39 % sur 75 duels mieux que 4 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Ancient19
68 % mieux que 93 %
0,72 mieux que 37 %
82,2 mieux que 51 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 75 duels mieux que 45 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Anubis7
71 % -
0,85 -
91,9 -
1,14-
64 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,89 -
89,5 -
1,24-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
0,64 -
76,6 -
0,88-
58 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,80 -
85,2 -
1,15-
45 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hewik

Sur 96 matchs, hewik affiche 0,72 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 31 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. hewik perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+68 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +95. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Headshots −5 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.