henr1

Argentine
106 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▼ 62
1 944
Pic sur 30 jours : 2 015
Rang SA ▲ 978 places
#7 765
30 jours · avant #8 743 · meilleur #6 373
Dernière mise à jour:

Comment joue henr1 ?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,8 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 30 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 38 %−10 pts · Ø 48 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,9 pts · Ø 4,0 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,01 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si henr1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 106 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −15 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +29 ELO, winrate 40 %
Le mercredi +3 ELO, winrate 44 %

Là où henr1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −15 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Cache

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % mieux que 71 %
0,69 mieux que 30 %
77,2 mieux que 36 %
0,95 mieux que 28 %
51 % sur 155 duels pile dans la moyenne
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Dust 223
43 % mieux que 23 %
0,61 mieux que 4 %
69,3 mieux que 5 %
0,84 mieux que 4 %
43 % sur 129 duels mieux que 14 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Anubis18
56 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 43 %
82,2 mieux que 63 %
0,95 mieux que 28 %
50 % sur 103 duels mieux que 43 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Ancient12
33 % -
0,59 -
69,6 -
0,79-
45 % sur 73 duels -
0 % sur 6 situations -
Inferno9
56 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
50 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
50 % -
0,64 -
76,2 -
0,90-
50 % sur 48 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,80 -
89,6 -
1,12-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue henr1

Sur 106 matchs, henr1 affiche 0,67 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 29 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. henr1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−15 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+53 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +53 ELO. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.