heno52

Pologne
198 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue heno52 ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 23 en 198 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 10,3 %−2,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,20 · Ø 0,26 mieux que 91 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 306
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
49 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −22 ELO, winrate 33 %

Là où heno52 perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 32 %
73,6 mieux que 23 %
0,90 mieux que 19 %
46 % sur 189 duels mieux que 30 %
43 % sur 23 situations mieux que 67 %
Ancient45
51 % mieux que 51 %
0,69 mieux que 37 %
77,3 mieux que 40 %
0,93 mieux que 33 %
45 % sur 183 duels mieux que 24 %
38 % sur 24 situations mieux que 53 %
Anubis39
51 % mieux que 48 %
0,67 mieux que 31 %
76,8 mieux que 36 %
0,89 mieux que 18 %
50 % sur 184 duels mieux que 52 %
88 % sur 8 situations mieux que 99 %
Inferno27
41 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 28 %
72,7 mieux que 21 %
0,88 mieux que 17 %
51 % sur 169 duels mieux que 57 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Nuke21
48 % mieux que 41 %
0,62 mieux que 10 %
70,8 mieux que 12 %
0,86 mieux que 12 %
43 % sur 95 duels mieux que 13 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Cache16
44 % -
0,56 -
68,9 -
0,78-
37 % sur 78 duels -
62 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue heno52

Sur 198 matchs, heno52 affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 14,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 49 matchs. Sur 51 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. heno52 perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+24 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 306. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.