hennkr1

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 22 matchs enregistrés
ELO ▲ 585
3 559
Pic sur 30 jours : 3 559
Rang EU ▲ 2 293 places
#854
Tchéquie #9 en Tchéquie
30 jours · avant #3 147 · meilleur #854
Dernière mise à jour:

Comment joue hennkr1 ?

K/R 0,87 ADR 91,2 sur 22 matchs
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−16 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 27 %+13 pts · Ø 14 % mieux que 84 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 426 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+1,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,14 · Ø 0,35 mieux que 11 %
Rounds avec death 78 %+8 pts · Ø 70 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si hennkr1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 22 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,91
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 426 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −332 ELO
63 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −104 ELO
127 matchs · 49 % de winrate
Le jeudi −146 ELO, winrate 39 %

Là où hennkr1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −332 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 426 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
49 % mieux que 14 %
0,80 mieux que 46 %
85,0 mieux que 41 %
1,08 mieux que 32 %
55 % sur 694 duels pile dans la moyenne
37 % sur 71 situations mieux que 42 %
Dust 293
52 % mieux que 27 %
0,80 pile dans la moyenne
85,2 mieux que 46 %
1,10 mieux que 38 %
54 % sur 574 duels mieux que 43 %
35 % sur 52 situations mieux que 38 %
Anubis82
55 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 45 %
85,9 mieux que 51 %
1,08 mieux que 34 %
51 % sur 534 duels mieux que 33 %
38 % sur 29 situations mieux que 46 %
Ancient66
53 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 60 %
89,2 mieux que 65 %
1,10 mieux que 42 %
54 % sur 328 duels mieux que 46 %
36 % sur 39 situations mieux que 40 %
Nuke23
61 % mieux que 70 %
0,80 mieux que 65 %
84,3 mieux que 58 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 132 duels mieux que 42 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache21
52 % -
0,78 -
82,7 -
1,06-
53 % sur 97 duels -
25 % sur 12 situations -
Inferno13
69 % -
0,86 -
92,6 -
1,16-
59 % sur 83 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hennkr1

Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 207 matchs sur 426, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. hennkr1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−332 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+341 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +341 ELO. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.