hellzik1337

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 224 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hellzik1337 ?

Rating 1,14 (sur 203 matchs) K/R 0,82 ADR 86,3 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 224 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +414
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,4, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −79 ELO
81 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −51 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 44 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 33 %

Là où hellzik1337 perd le plus d'ELO sur Mirage : −79 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % mieux que 37 %
0,82 mieux que 80 %
85,8 mieux que 73 %
1,14 mieux que 79 %
57 % sur 365 duels mieux que 80 %
46 % sur 46 situations mieux que 74 %
Dust 259
53 % mieux que 56 %
0,82 mieux que 81 %
87,9 mieux que 79 %
1,13 mieux que 76 %
52 % sur 182 duels mieux que 53 %
42 % sur 45 situations mieux que 62 %
Ancient35
43 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 77 %
87,2 mieux que 76 %
1,13 mieux que 78 %
47 % sur 119 duels mieux que 25 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Anubis20
55 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 65 %
83,4 mieux que 60 %
1,14 mieux que 78 %
49 % sur 81 duels mieux que 36 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Inferno11
73 % -
0,84 -
91,6 -
1,17-
67 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke10
60 % -
0,81 -
79,0 -
1,23-
51 % sur 39 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache6
67 % -
0,93 -
92,5 -
1,35-
58 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hellzik1337

Sur 224 matchs, hellzik1337 affiche 0,82 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 103 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,38. hellzik1337 perd le plus d'ELO sur Mirage (−79 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+54 ELO, winrate 43 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +414. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,4, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.