heavenlyyi

Svalbard et Jan Mayen
Sur FACEIT depuis 2022 98 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▲ 142
3 134
Pic sur 30 jours : 3 134
Rang EU ▲ 2 762 places
#4 770
Svalbard et Jan Mayen #165 en Svalbard et Jan Mayen
30 jours · avant #7 532 · meilleur #4 658
Dernière mise à jour:

Comment joue heavenlyyi ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 84,8 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −55 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
21 matchs · 67 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −55 ELO, winrate 42 %
Le mardi −60 ELO, winrate 45 %

Là où heavenlyyi perd le plus d'ELO sur Mirage : −55 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 25 %
0,84 mieux que 82 %
86,8 mieux que 72 %
1,16 mieux que 78 %
57 % sur 266 duels mieux que 75 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Anubis21
67 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 57 %
80,8 mieux que 45 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 139 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Ancient19
58 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 66 %
82,5 mieux que 51 %
1,07 mieux que 53 %
62 % sur 118 duels mieux que 93 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Dust 215
53 % mieux que 43 %
0,85 mieux que 85 %
88,7 mieux que 79 %
1,20 mieux que 83 %
54 % sur 83 duels mieux que 58 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Nuke4
25 % -
0,88 -
83,8 -
1,27-
57 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue heavenlyyi

Sur 98 matchs, heavenlyyi affiche 0,82 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 51 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. heavenlyyi perd le plus d'ELO sur Mirage (−55 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−85 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −85 ELO. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.