harpy_mf97

Canada
Sur FACEIT depuis 2016 85 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue harpy_mf97 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,2 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 34 %−11 pts · Ø 45 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 85 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 8,7+4,6 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,18 · Ø 0,26 mieux que 89 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si harpy_mf97 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 85 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Cache

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 74 %
85,5 mieux que 85 %
1,03 mieux que 66 %
50 % sur 134 duels pile dans la moyenne
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Mirage16
50 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 10 %
74,3 mieux que 26 %
0,85 mieux que 9 %
47 % sur 51 duels mieux que 36 %
75 % sur 8 situations mieux que 99 %
Inferno15
60 % mieux que 78 %
0,75 mieux que 70 %
86,7 mieux que 84 %
1,05 mieux que 72 %
62 % sur 65 duels mieux que 94 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Ancient8
50 % -
0,79 -
87,0 -
1,15-
60 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache7
57 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
72 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis4
0 % -
0,53 -
66,2 -
0,73-
55 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue harpy_mf97

Sur 85 matchs, harpy_mf97 affiche 0,73 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 15,4 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 33 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −21 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.