happyemotec

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 191 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 530
3 358
Pic sur 30 jours : 3 360
Rang EU ▼ 331 places
#1 975
Pologne #117 en Pologne
30 jours · avant #1 644 · meilleur #1 644
Dernière mise à jour:

Comment joue happyemotec ?

Rating 1,03 (sur 145 matchs) K/R 0,71 ADR 76,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

71 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 71 %+18 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 180 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,8, Winrate +4 pts, ELO +320
= Inchangé
Headshots autour de 71 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +1 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +53 ELO, winrate 52 %
Le mardi +30 ELO, winrate 45 %

Là où happyemotec perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +1 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Nuke

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 13 %
78,5 mieux que 31 %
0,99 mieux que 22 %
48 % sur 140 duels mieux que 25 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Anubis35
69 % mieux que 90 %
0,77 mieux que 58 %
83,8 mieux que 62 %
1,13 mieux que 71 %
49 % sur 90 duels mieux que 29 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Nuke33
48 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 27 %
76,0 mieux que 18 %
1,01 mieux que 25 %
57 % sur 101 duels mieux que 69 %
47 % sur 19 situations mieux que 68 %
Ancient27
56 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 61 %
79,7 mieux que 36 %
1,11 mieux que 66 %
59 % sur 117 duels mieux que 84 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage15
73 % mieux que 97 %
0,65 mieux que 8 %
68,8 mieux que 3 %
0,99-
36 % sur 33 duels mieux que 1 %
17 % sur 6 situations mieux que 4 %
Cache12
50 % -
0,64 -
69,6 -
0,94-
48 % sur 31 duels -
86 % sur 7 situations -
Inferno7
43 % -
0,56 -
60,9 -
0,74-
43 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue happyemotec

Sur 180 matchs, happyemotec affiche 0,71 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 71 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 71 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 54 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. happyemotec perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+1 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+153 ELO, winrate 69 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,8, Winrate +4 pts, ELO +320. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 71 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +316.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.