hamzo

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 294 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 394
3 448
Pic sur 30 jours : 3 448
Rang EU ▲ 3 071 places
#1 374
Russie #388 en Russie
30 jours · avant #4 445 · meilleur #1 343
Dernière mise à jour:

Comment joue hamzo ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+10 pts · Ø 42 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 293 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 8 aces en 293 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,26 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si hamzo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 293 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −93 ELO
95 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −62 ELO
43 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −155 ELO, winrate 39 %

Là où hamzo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −93 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 39 %
82,0 mieux que 48 %
1,01 mieux que 30 %
50 % sur 590 duels mieux que 34 %
38 % sur 60 situations mieux que 47 %
Dust 243
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
82,2 mieux que 51 %
1,05 mieux que 41 %
53 % sur 171 duels pile dans la moyenne
50 % sur 24 situations mieux que 78 %
Ancient35
57 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 66 %
81,0 mieux que 42 %
1,12 mieux que 69 %
53 % sur 162 duels pile dans la moyenne
48 % sur 27 situations mieux que 74 %
Anubis30
53 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 24 %
76,6 mieux que 24 %
1,00 mieux que 29 %
45 % sur 116 duels mieux que 13 %
48 % sur 21 situations mieux que 71 %
Nuke26
58 % mieux que 49 %
0,70 mieux que 19 %
80,6 mieux que 40 %
0,97 mieux que 16 %
50 % sur 115 duels mieux que 31 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Cache15
20 % mieux que 1 %
0,73 mieux que 24 %
79,8 mieux que 26 %
0,98 mieux que 11 %
47 % sur 76 duels mieux que 14 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Inferno9
67 % -
0,92 -
88,4 -
1,31-
62 % sur 39 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hamzo

Sur 293 matchs, hamzo affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 116 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 293 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. hamzo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−93 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+275 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +217 ELO. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +162.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.