hamp1kx

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 239 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hamp1kx ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,5 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 10 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 29 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 74 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −476

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
86 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +28 ELO, winrate 45 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où hamp1kx perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 35 %
78,9 mieux que 36 %
1,01 mieux que 36 %
55 % sur 397 duels mieux que 69 %
43 % sur 44 situations mieux que 64 %
Dust 255
53 % mieux que 53 %
0,70 mieux que 27 %
76,4 mieux que 24 %
0,97 mieux que 24 %
50 % sur 252 duels mieux que 40 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Ancient36
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 21 %
76,2 mieux que 22 %
0,99 mieux que 31 %
48 % sur 146 duels mieux que 30 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Anubis28
64 % mieux que 81 %
0,71 mieux que 28 %
74,6 mieux que 14 %
1,00 mieux que 31 %
48 % sur 118 duels mieux que 27 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Nuke22
36 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 20 %
73,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 20 %
43 % sur 69 duels mieux que 9 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Inferno7
43 % -
0,61 -
64,7 -
0,90-
46 % sur 24 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache5
20 % -
0,63 -
71,1 -
0,80-
55 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hamp1kx

Sur 239 matchs, hamp1kx affiche 0,70 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,98. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 81 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. hamp1kx perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+75 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −476. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 54 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.