hades

Allemagne
61 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▲ 235
3 062
Pic sur 30 jours : 3 062
Rang EU ▼ 185 places
#6 380
Allemagne #150 en Allemagne
30 jours · avant #6 195 · meilleur #5 707
Dernière mise à jour:

Comment joue hades ?

Rating 1,31 K/R 0,93 ADR 99,2 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,39 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,39+0,34 · Ø 1,05 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 7,1 %+2,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,4 · Ø 3,9 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,94, Rating autour de 1,32, ADR autour de 98,0
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −50 ELO, winrate 62 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,03 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
75 % mieux que 98 %
1,00 mieux que 99 %
104,2 mieux que 99 %
1,42 mieux que 99 %
63 % sur 140 duels mieux que 95 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Ancient16
56 % pile dans la moyenne
0,90 mieux que 94 %
98,2 mieux que 97 %
1,25 mieux que 92 %
54 % sur 61 duels mieux que 59 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Dust 215
67 % mieux que 88 %
0,88 mieux que 91 %
94,2 mieux que 92 %
1,27 mieux que 93 %
64 % sur 74 duels mieux que 94 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Anubis3
100 % -
0,91 -
100,4 -
1,19-
71 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hades

Sur 61 matchs, hades affiche 0,93 de K/R, 99,2 d'ADR et 1,31 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,1 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 42 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,34. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+22 ELO, winrate 75 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,94, Rating autour de 1,32, ADR autour de 98,0. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.