haVanNafLx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 191 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue haVanNafLx ?

Rating 0,95 (sur 174 matchs) K/R 0,68 ADR 79,3 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 191 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,33 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −98

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −130 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Au 1e match du jour −55 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −158 ELO, winrate 32 %

Là où haVanNafLx perd le plus d'ELO sur Anubis : −130 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Cache

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient55
62 % mieux que 79 %
0,69 mieux que 21 %
80,4 mieux que 41 %
0,92 mieux que 12 %
47 % sur 240 duels mieux que 26 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Inferno37
59 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 19 %
84,3 mieux que 45 %
0,95 mieux que 9 %
47 % sur 200 duels mieux que 11 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Dust 235
54 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 15 %
77,2 mieux que 28 %
0,98 mieux que 27 %
49 % sur 148 duels mieux que 35 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Anubis29
31 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 6 %
72,2 mieux que 8 %
0,90 mieux que 7 %
38 % sur 108 duels mieux que 2 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Cache24
54 % -
0,69 -
77,3 -
0,98-
48 % sur 87 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke8
38 % -
0,65 -
82,9 -
0,94-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue haVanNafLx

Sur 191 matchs, haVanNafLx affiche 0,68 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 55 matchs. Sur 51 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,00. haVanNafLx perd le plus d'ELO sur Anubis (−130 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+128 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +102 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −98. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.