hOkada

Sri Lanka
Sur FACEIT depuis 2026 206 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue hOkada ?

Rating 1,12 (sur 185 matchs) K/R 0,81 ADR 85,2 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 35 %+24 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

20 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 20 %−15 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 84,9
▼ En baisse
Winrate −12 pts, ELO −292

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −45 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −44 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −38 ELO, winrate 30 %

Là où hOkada perd le plus d'ELO sur Anubis : −45 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 86 %
85,9 mieux que 72 %
1,17 mieux que 86 %
56 % sur 329 duels mieux que 76 %
42 % sur 45 situations mieux que 63 %
Ancient45
49 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 79 %
86,3 mieux que 74 %
1,13 mieux que 79 %
63 % sur 224 duels mieux que 95 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Anubis31
45 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 71 %
85,4 mieux que 71 %
1,06 mieux que 56 %
56 % sur 123 duels mieux que 72 %
20 % sur 25 situations mieux que 13 %
Dust 231
48 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 64 %
84,1 mieux que 65 %
1,08 mieux que 63 %
58 % sur 160 duels mieux que 82 %
46 % sur 28 situations mieux que 75 %
Nuke8
38 % -
0,88 -
88,5 -
1,21-
50 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,66 -
76,3 -
0,88-
68 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,60 -
68,1 -
0,83-
29 % sur 7 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hOkada

Sur 206 matchs, hOkada affiche 0,81 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 78 matchs. Sur 86 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,40. hOkada perd le plus d'ELO sur Anubis (−45 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts, ELO −292. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 84,9. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.