h8all

Wallis-et-Futuna
59 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue h8all ?

Rating 0,90 (sur 9 matchs) K/R 0,71 ADR 75,6 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Rating sur 9 des 59 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 59 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient18
67 % mieux que 92 %
0,63 mieux que 6 %
68,7 mieux que 3 %
0,66-
64 % sur 14 duels mieux que 97 %
-
Dust 212
50 % -
0,71 -
78,0 -
0,90-
33 % sur 9 duels -
-
Mirage12
42 % -
0,71 -
73,6 -
0,51-
43 % sur 7 duels -
-
Anubis8
50 % -
0,79 -
81,6 -
1,36-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,83 -
82,7 -
1,23-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
100 % -
0,86 -
92,5 -
0,94-
67 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h8all

Sur 59 matchs, h8all affiche 0,71 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 9 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 18 matchs.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.