h3yaxxx

Ukraine
116 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue h3yaxxx ?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 80,9 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 116 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,4 · Ø 3,8 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,09 · Ø 0,25 mieux que 29 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,4
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −18 pts, ELO −59

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour +30 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −12 ELO, winrate 52 %

Là où h3yaxxx perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % mieux que 88 %
0,69 mieux que 43 %
77,7 mieux que 49 %
0,99 mieux que 58 %
41 % sur 127 duels mieux que 10 %
50 % sur 32 situations mieux que 83 %
Mirage22
45 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 54 %
80,1 mieux que 63 %
1,04 mieux que 73 %
52 % sur 82 duels mieux que 65 %
20 % sur 20 situations mieux que 11 %
Ancient17
53 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 82 %
86,1 mieux que 87 %
1,08 mieux que 86 %
51 % sur 70 duels mieux que 64 %
44 % sur 18 situations mieux que 74 %
Anubis16
56 % mieux que 68 %
0,83 mieux que 95 %
89,0 mieux que 94 %
1,20 mieux que 97 %
57 % sur 61 duels mieux que 87 %
64 % sur 14 situations mieux que 95 %
Inferno16
69 % mieux que 93 %
0,67 mieux que 37 %
75,8 mieux que 38 %
0,95 mieux que 44 %
56 % sur 81 duels mieux que 83 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Nuke7
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,07-
53 % sur 32 duels -
67 % sur 9 situations -
Cache4
50 % -
0,62 -
76,9 -
0,81-
55 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h3yaxxx

Sur 116 matchs, h3yaxxx affiche 0,72 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 5. En moyenne 16,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 42 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. h3yaxxx perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 62 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −18 pts, ELO −59. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.