h3l

USA
Sur FACEIT depuis 2020 212 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 177
2 723
Pic sur 30 jours : 2 851
Rang NA ▼ 100 places
#737
USA #382 en USA
30 jours · avant #637 · meilleur #567
Dernière mise à jour:

Comment joue h3l ?

Rating 1,08 (sur 187 matchs) K/R 0,78 ADR 83,6 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 212 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +50
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,2, Headshots −4 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −81 ELO
75 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −49 ELO
39 matchs · 59 % de winrate
Le samedi −83 ELO, winrate 39 %

Là où h3l perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −81 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
55 % mieux que 57 %
0,83 mieux que 82 %
87,6 mieux que 78 %
1,16 mieux que 80 %
57 % sur 311 duels mieux que 77 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Anubis41
61 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 61 %
82,9 mieux que 58 %
1,09 mieux que 64 %
57 % sur 213 duels mieux que 76 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Mirage39
59 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 32 %
75,7 mieux que 22 %
0,98 mieux que 28 %
52 % sur 217 duels pile dans la moyenne
20 % sur 15 situations mieux que 6 %
Ancient23
74 % mieux que 98 %
0,79 mieux que 65 %
86,6 mieux que 69 %
1,09 mieux que 62 %
47 % sur 115 duels mieux que 21 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke14
29 % -
0,75 -
76,6 -
0,98-
54 % sur 107 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno13
38 % -
0,75 -
81,1 -
0,98-
57 % sur 68 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache12
50 % -
0,88 -
92,1 -
1,10-
63 % sur 62 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h3l

Sur 212 matchs, h3l affiche 0,78 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 23 matchs. Sur 78 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. h3l perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−81 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+203 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −160 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +50. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,2, Headshots −4 pts, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.