h1xzzu

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2023 92 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue h1xzzu ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,9 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si h1xzzu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 92 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −99 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où h1xzzu perd le plus d'ELO sur Mirage : −99 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
32 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 71 %
84,5 mieux que 74 %
1,02 mieux que 55 %
50 % sur 126 duels mieux que 47 %
44 % sur 16 situations mieux que 68 %
Dust 219
58 % mieux que 75 %
0,76 mieux que 67 %
84,7 mieux que 74 %
1,03 mieux que 57 %
51 % sur 114 duels mieux que 54 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Ancient17
53 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 69 %
84,7 mieux que 71 %
1,02 mieux que 55 %
55 % sur 82 duels mieux que 75 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis12
50 % -
0,67 -
81,8 -
0,93-
49 % sur 49 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno8
25 % -
0,71 -
85,8 -
0,96-
55 % sur 38 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke8
63 % -
0,75 -
85,6 -
1,08-
56 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,71 -
71,7 -
0,95-
48 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h1xzzu

Sur 92 matchs, h1xzzu affiche 0,74 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 30 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. h1xzzu perd le plus d'ELO sur Mirage (−99 ELO, winrate 32 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.