h1roku-

Chypre
Sur FACEIT depuis 2020 360 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 505
3 027
Pic sur 30 jours : 3 038
Rang EU ▲ 563 places
#7 358
Chypre #5 en Chypre
30 jours · avant #7 921 · meilleur #6 949
Dernière mise à jour:

Comment joue h1roku- ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 75,7 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 360 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,91−0,15 · Ø 1,06 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 360 matchs
Kills au couteau 10 en 360 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 360 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 6,8+3,0 · Ø 3,8 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si h1roku- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 360 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,66.

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
105 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −42 ELO
75 matchs · 56 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +21 ELO, winrate 48 %
Le mardi +12 ELO, winrate 47 %

Là où h1roku- perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % mieux que 46 %
0,65 mieux que 8 %
73,9 mieux que 12 %
0,92 mieux que 9 %
48 % sur 409 duels mieux que 23 %
36 % sur 47 situations mieux que 41 %
Ancient75
56 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
85,2 mieux que 65 %
0,98 mieux que 23 %
50 % sur 337 duels mieux que 36 %
31 % sur 26 situations mieux que 30 %
Dust 268
49 % mieux que 28 %
0,60 mieux que 2 %
68,1 mieux que 2 %
0,84 mieux que 1 %
44 % sur 256 duels mieux que 11 %
30 % sur 37 situations mieux que 26 %
Anubis51
59 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 20 %
78,7 mieux que 34 %
0,98 mieux que 23 %
51 % sur 181 duels mieux que 41 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Nuke33
58 % mieux que 49 %
0,67 mieux que 10 %
73,1 mieux que 7 %
0,91 mieux que 5 %
41 % sur 138 duels mieux que 4 %
47 % sur 19 situations mieux que 68 %
Inferno17
47 % mieux que 10 %
0,66 mieux que 8 %
80,4 mieux que 30 %
0,95 mieux que 9 %
49 % sur 74 duels mieux que 15 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Cache10
50 % -
0,55 -
63,0 -
0,77-
38 % sur 39 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h1roku-

Sur 360 matchs, h1roku- affiche 0,66 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 96 matchs sur 360, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 178. Dans 360 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,92. h1roku- perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 54 %). 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.