h1mal8ya

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 222 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▼ 62
3 468
Pic sur 30 jours : 3 613
Rang EU ▼ 268 places
#1 262
Ukraine #87 en Ukraine
30 jours · avant #994 · meilleur #732
Dernière mise à jour:

Comment joue h1mal8ya ?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 86,9 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 222 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+2,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 1,19, ADR autour de 87,1, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −126

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −351 ELO
55 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −150 ELO
66 matchs · 61 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +6 ELO, winrate 52 %
Le jeudi +15 ELO, winrate 42 %

Là où h1mal8ya perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −351 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % mieux que 65 %
0,85 mieux que 84 %
89,5 mieux que 82 %
1,23 mieux que 89 %
59 % sur 324 duels mieux que 84 %
35 % sur 37 situations mieux que 37 %
Ancient66
61 % mieux que 70 %
0,86 mieux que 88 %
88,1 mieux que 77 %
1,20 mieux que 87 %
59 % sur 268 duels mieux que 84 %
48 % sur 46 situations mieux que 74 %
Dust 234
65 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 73 %
83,5 mieux que 57 %
1,18 mieux que 80 %
66 % sur 164 duels mieux que 97 %
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Anubis27
52 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 67 %
85,2 mieux que 69 %
1,14 mieux que 74 %
54 % sur 121 duels mieux que 59 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke14
43 % -
0,77 -
83,7 -
1,06-
66 % sur 65 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache8
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,07-
67 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h1mal8ya

Sur 222 matchs, h1mal8ya affiche 0,83 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 130 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. h1mal8ya perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−351 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+190 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −126. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,19, ADR autour de 87,1, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.