h00z1

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 94 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue h00z1 ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 93,3 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,9 · Ø 4,0 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,32 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si h00z1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,88
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % mieux que 81 %
0,88 mieux que 92 %
97,6 mieux que 96 %
1,26 mieux que 94 %
62 % sur 119 duels mieux que 94 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Ancient18
67 % mieux que 88 %
0,85 mieux que 86 %
88,4 mieux que 78 %
1,22 mieux que 90 %
50 % sur 62 duels mieux que 37 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Dust 212
58 % -
0,67 -
79,6 -
0,95-
47 % sur 30 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache10
60 % -
0,85 -
100,2 -
1,18-
53 % sur 53 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis7
57 % -
0,76 -
84,3 -
1,05-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno7
86 % -
0,98 -
102,5 -
1,40-
68 % sur 22 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h00z1

Sur 94 matchs, h00z1 affiche 0,84 de K/R, 93,3 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,3. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 59 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +55 ELO. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.