gydikson

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 268 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gydikson ?

Rating 0,91 (sur 233 matchs) K/R 0,65 ADR 71,6 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 268 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,24 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +181
= Inchangé
Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,3

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −118 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
81 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +139 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −57 ELO, winrate 35 %

Là où gydikson perd le plus d'ELO sur Ancient : −118 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,89 · Anubis

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
53 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 10 %
70,9 mieux que 6 %
0,90 mieux que 8 %
45 % sur 333 duels mieux que 15 %
48 % sur 42 situations mieux que 76 %
Dust 260
48 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 8 %
72,4 mieux que 10 %
0,94 mieux que 16 %
50 % sur 254 duels mieux que 39 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Ancient51
39 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 14 %
74,8 mieux que 15 %
0,91 mieux que 11 %
45 % sur 238 duels mieux que 14 %
20 % sur 25 situations mieux que 10 %
Anubis47
57 % mieux que 66 %
0,64 mieux que 8 %
69,0 mieux que 3 %
0,89 mieux que 7 %
49 % sur 213 duels mieux que 31 %
59 % sur 22 situations mieux que 90 %
Inferno16
50 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 2 %
70,7 mieux que 2 %
0,95-
44 % sur 54 duels mieux que 7 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Nuke12
58 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
39 % sur 54 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gydikson

Sur 268 matchs, gydikson affiche 0,65 de K/R et 71,6 d'ADR ; le rating des 233 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,6. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 59 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. gydikson perd le plus d'ELO sur Ancient (−118 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+202 ELO, winrate 71 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +202 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +181. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +180.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.