guty08

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 296 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▼ 146
1 817
Pic sur 30 jours : 2 081
Rang SA ▼ 3 756 places
#9 848
30 jours · avant #6 092 · meilleur #6 092
Dernière mise à jour:

Comment joue guty08 ?

Rating 1,01 (sur 279 matchs) K/R 0,73 ADR 86,4 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (228 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,0 %0,0 pts · Ø 4,0 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 228 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +163
= Inchangé
K/R autour de 0,73
▼ En baisse
Rating −0,06, ADR −4,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −151 ELO
75 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −98 ELO
92 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −23 ELO, winrate 35 %

Là où guty08 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −151 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % mieux que 41 %
0,73 pile dans la moyenne
87,0 mieux que 84 %
1,03 mieux que 57 %
50 % sur 476 duels pile dans la moyenne
39 % sur 44 situations mieux que 51 %
Mirage72
47 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 41 %
83,9 mieux que 71 %
0,96 mieux que 31 %
46 % sur 346 duels mieux que 26 %
37 % sur 30 situations mieux que 47 %
Inferno45
62 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 54 %
88,2 mieux que 82 %
1,03 pile dans la moyenne
49 % sur 219 duels mieux que 32 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Anubis34
56 % mieux que 67 %
0,75 mieux que 63 %
85,7 mieux que 80 %
1,06 mieux que 71 %
42 % sur 146 duels mieux que 10 %
36 % sur 14 situations mieux que 48 %
Nuke21
19 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 45 %
86,8 mieux que 75 %
0,96 mieux que 22 %
51 % sur 125 duels mieux que 41 %
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Cache17
35 % -
0,71 -
84,4 -
0,97-
49 % sur 104 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo9
67 % -
0,81 -
92,7 -
1,11-
56 % sur 50 duels -
36 % sur 11 situations -
Ancient4
50 % -
0,80 -
86,9 -
1,07-
73 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue guty08

Sur 296 matchs, guty08 affiche 0,73 de K/R et 86,4 d'ADR ; le rating des 279 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 45 matchs. Sur 96 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 228 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. guty08 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−151 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+47 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +163. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.