guppy092

Australie
41 matchs enregistrés
ELO
1 199
Pic des 41 derniers matchs : 1 199
Rang OCE ▼ 1 730 places
#5 362
30 jours · avant #3 632 · meilleur #3 631
Dernière mise à jour:

Comment joue guppy092 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 52 %+8 pts · Ø 44 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,250,00 · Ø 0,25 pile dans la moyenne
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si guppy092 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où guppy092 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 13 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
62 % -
0,64 -
75,0 -
0,90-
45 % sur 65 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 29
44 % -
0,77 -
80,8 -
1,08-
39 % sur 44 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient7
29 % -
0,64 -
76,7 -
0,87-
50 % sur 30 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache4
100 % -
0,97 -
106,1 -
1,29-
67 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis3
33 % -
0,80 -
86,5 -
1,11-
55 % sur 11 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,69 -
72,4 -
0,83-
30 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue guppy092

Sur 41 matchs, guppy092 affiche 0,72 de K/R, 80,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. Sur 15 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.